线程机制与事件机制

线程与进程

进程

程序的一次执行, 它占有一片独有的内存空间 可以通过windows任务管理器查看进程

线程

是进程内的一个独立执行单元 是程序执行的一个完整流程 是CPU的最小的调度单元

程与进程

应用程序必须运行在某个进程的某个线程上 一个进程中至少有一个运行的线程: 主线程, 进程启动后自动创建 一个进程中也可以同时运行多个线程, 我们会说程序是多线程运行的 一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享 多个进程之间的数据是不能直接共享的 线程池(thread pool): 保存多个线程对象的容器, 实现线程对象的反复利用

何为多进程与多线程

多进程运行: 一应用程序可以同时启动多个实例运行 多线程: 在一个进程内, 同时有多个线程运行

比较单线程与多线程

单线程 顺序编程简单易懂 效率低 多线程 优点

能有效提升CPU的利用率 缺点

创建多线程开销 线程间切换开销 死锁与状态同步问题

浏览器运行是单进程还是多进程

有的是单进程 firefox(时代变了,新版是多进程) 老版IE 有的是多进程 chrome 新版IE

如何查看浏览器是否是多进程运行的呢

任务管理器==>进程

浏览器运行是单线程还是多线程 都是多线程运行的

浏览器内核模块组成

支撑浏览器运行的最核心的程序

主线程

js引擎模块 : 负责js程序的编译与运行 html,css文档解析模块 : 负责页面文本的解析 DOM/CSS模块 : 负责dom/css在内存中的相关处理 布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制(内存中的对象)

分线程

定时器模块 : 负责定时器的管理 DOM事件模块 : 负责事件的管理 网络请求模块 : 负责Ajax请求

js线程

js是单线程执行的(回调函数也是在主线程) H5提出了实现多线程的方案: Web Workers 只能是主线程更新界面

如何证明js执行是单线程的

setTimeout(function () {
  console.log('timeout 3')
}, 3000)

setTimeout(function () {
  console.log('timeout 2')
  alert('2222')
}, 2000)

alert('提示...')// alert会暂停主线程。如果setTimeout()在分线程执行,那么alert弹框关闭前setTimeout()设定时间结束后,就应该输出。而实际上,alert存在时,setTimeout()并没有执行
console.log('alert之后')

setTimeout()的回调函数是在主线程执行的 定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才有可能执行

代码的分类

初始化代码 回调代码(异步代码)

js引擎执行代码的基本流程

先执行初始化代码: 包含一些特别的代码 设置定时器 绑定监听 发送ajax请求 后面在某个时刻才会执行回调代码

为什么js要用单线程模式, 而不用多线程模式

javascript的单线程,与它的用途有关。 作为浏览器脚本语言,javascript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。 这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题

定时器问题

定时器真是定时执行的吗

document.getElementById('btn').onclick = function () {
    var start = Date.now()
    console.log('启动定时器')
    setTimeout(function () {
      console.log('定时器执行了: ', Date.now() - start)
    }, 100)

    //定时器启动之后做一个长时间的工作
    for (var i = 0; i < 1000000000; i++) {

    }
    console.log('完成长时间工作', Date.now() - start)
  }

定时器并不能保证真正定时执行 一般会延迟一丁点(可以接受), 也有可能延迟很长时间(不能接受) 如果在主线程执行了一个长时间的操作, 可能导致延时才处理 定时器回调函数是在分线程执行的吗 在主线程执行的, js是单线程的

定时器是如何实现的 事件循环模型(后面讲)

事件处理机制(图)

代码分类

初始化执行代码: 包含绑定dom事件监听, 设置定时器, 发送ajax请求的代码 回调执行代码: 处理回调逻辑

js引擎执行代码的基本流程:

初始化代码===>回调代码

模型的2个重要组成部分:

事件管理模块 回调队列

模型的运转流程

执行初始化代码, 将事件回调函数交给对应模块管理 当事件发生时, 管理模块会将回调函数及其数据添加到回调列队中 只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间), 才会遍历读取回调队列中的回调函数执行

面试题

使用setInterval()和setTimeout()分别实现每隔100ms输出当前次数, 共输出10次,分析比较这2种实现的区别 分析 setInterval的回调函数将尝试每隔100ms执行一次, 只要回调代码执行的时间不超过100ms就能定时 setTimeout的方式: 如果回调代码执行需要xms, 下次回调的时间就会被延迟xms

H5 Web Workers

介绍

Web Workers 是 HTML5 提供的一个javascript多线程解决方案 我们可以将一些大计算量的代码交由web Worker运行而不冻结用户界面 但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变javascript单线程的本质

使用

实现斐波那契数列 f(n) = f(n-1) + f(n-2)

创建在分线程执行的js文件

function fibonacci(n) {
    return n <= 2 ? 1 : fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2)//递归
}
var onmessage = function (event) {
    var number = event.data
    console.log('分线程接收主线程发送的数据' + number);
    //计算
    var result = fibonacci(number)
    postMessage(result)
    console.log('分线程向主线程返回数据' + result);
}

在主线程中的js中发消息并设置回调

var input = document.getElementById('number')
   document.getElementById('btn').onclick = function () {
     var number = input.value
     //创建一个Worker对象
     var worker = new Worker('worker.js')
     //接收消息
     worker.onmessage = function (event) {
       console.log('主线程接收分线程返回的数据' + event.data);
       alert(event.data)
     }
     //向分线程发送消息
     worker.postMessage(number)
     console.log('主线程向分线程发送的数据' + number);
   }