最小栈

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设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

push(x) —— 将元素 x 推入栈中。 pop() —— 删除栈顶的元素。 top() —— 获取栈顶元素。 getMin() —— 检索栈中的最小元素。

示例:

输入:
["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]

输出:
[null,null,null,null,-3,null,0,-2]

解释:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin();   --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top();      --> 返回 0.
minStack.getMin();   --> 返回 -2.

思路

解法一:

使用辅助栈一一对应储存元素的栈,来保证 poppush 的时候每次都是最小的元素。


class MinStack {
    stack<int> valStack;
    stack<int> minStack;
public:
    MinStack() {
        minStack.push(INT_MAX); // 初始化的时候填入最大值,便于后续比较
    }
    
    void push(int val) {
        valStack.push(val);
        minStack.push(min(minStack.top(), val)); // 每次 push 最小的元素
    }
    
    void pop() {
        valStack.pop();
        minStack.pop();
    }
    
    int top() {
        return valStack.top();
    }
    
    int getMin() {
        return minStack.top();
    }
};

解法二:

使用辅助栈一一对应储存元素的栈,来保证 poppush 的时候每次都是最小的元素。


class MinStack
{
    vector<int> vec;
    vector<int> minVec;

public:
    MinStack()
    {
    }

    void push(int val)
    {
        vec.push_back(val);
        if (minVec.size() == 0)
        {
            minVec.push_back(val);
        }
        else if (val <= minVec[minVec.size() - 1])
        { // // 小于等于,防止多个最小值的情况
            minVec.push_back(val);
        }
    }

    void pop()
    {
        if (vec.size() == 0)
        { // 防止越界
            return;
        }
        if (vec[vec.size() - 1] == minVec[minVec.size() - 1]) //
        {
            minVec.pop_back();
        }
        vec.pop_back();
    }

    int top()
    {
        return vec[vec.size() - 1];
    }

    int getMin()
    {
        return minVec[minVec.size() - 1];
    }
};