设计循环队列
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为"环形缓冲器"。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
示例:
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回 3
circularQueue.isFull(); // 返回 true
circularQueue.deQueue(); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
circularQueue.Rear(); // 返回 4
思路
解法一:
使用动态数组以便在运行阶段创建需要大小的数组
循环队列的实现关键在于isFull()和isEmpty()的实现
- 当front = rear 时队列为空
- 当(rear + 1) % capacity = front时队列为满
- 入队时先后判断满或空否,若为首个元素,则front = rear = 0;否则rear = (rear + 1) % capacity
- 出队时判断空否,空则front = rear = -1,否则front = (front + 1) % capacity
class MyCircularQueue
{
public:
int *queue;
int front = 0, rear = 0; //让头指针指空
int maxsize;
MyCircularQueue(int k)
{
queue = new int[k + 1]; //用数组的形式来描述队列
maxsize = k + 1;
}
bool enQueue(int value)
{
if (isFull())
return false;
rear = (rear + 1) % maxsize;
queue[rear] = value; //从尾部插入元素
return true;
}
bool deQueue()
{
if (isEmpty())
return false;
front = (front + 1) % maxsize; // 删除元素
return true;
}
int Front()
{
if (isEmpty())
return -1;
return queue[(front + 1) % maxsize];
}
int Rear()
{
if (isEmpty())
return -1;
return queue[rear];
}
bool isEmpty()
{
return front == rear; //这里当它们都为0的时候
}
bool isFull()
{
return ((rear + 1) % maxsize == front); // 元素满的情况
}
};
/**
* Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue* obj = new MyCircularQueue(k);
* bool param_1 = obj->enQueue(value);
* bool param_2 = obj->deQueue();
* int param_3 = obj->Front();
* int param_4 = obj->Rear();
* bool param_5 = obj->isEmpty();
* bool param_6 = obj->isFull();
*/